MountainTop Temple
“Mountain Top Temple”
BESCHREIBUNG: Erstellung einer Außenszene in UE4. Ein vom buddhistischen Tempelbau inspirierter Tempel (frei inspiriert) am Gipfel der Welt.
STATUS: Abgeschlossen
UNTERSTÜTZUNG: PCVR
KONTEXT: Schulprojekt
Erster Versuch in Modellierung, Animation und der Nutzung von Unreal Engine.
FEATURES:
Zufällige Windrichtung und -intensität, die dem Soundtrack folgt
Räumliche Klänge
Hochdetailliertes Innere der Pagode (Gravuren, Gemälde, Dacharchitektur)
So präzise Umweltdetails wie möglich, um die Immersion zu verbessern
ARBEITSABLAUF:
Erstellung eines Moodboards
Modellierung und UV-Mapping in Maya 2020 (Optimierung der Polygonanzahl und UVs)
Texturerstellung in Substance Painter, Sampler und Photoshop
Soundbearbeitung in Adobe Audition und Audacity
Integration in Unreal Engine (Shader, Partikelsystem, Blueprints, Beleuchtung, Klänge)
Optimierung