Contactez-Moi ! 

VOUS AVEZ DES QUESTIONS ? PAS DE PROBLÈMES ! 

Vous ne savez pas quel numéro choisir ? Nous ne trouvez pas ce que vous cherchez ? Pas de problèmes ! Il me fera un immense plaisir de vous aider dans la sélection du numéro ou du spectacle de cirque idéal pour votre événement. 

Demandes spéciales acceptées !  

         

123 Street Avenue, City Town, 99999

(123) 555-6789

email@address.com

 

You can set your address, phone number, email and site description in the settings tab.
Link to read me page with more information.

Virtual Paddling Rehab VR App

VIRTUAL PADDLING

REHAB APP

MEIN BEITRAG:

3D-ARTIST:

  • Erstellung von zwei 3D-Umgebungen von Grund auf

  • Modellierung, Texturierung und Integration von benutzerdefinierten Assets

  • Anpassung bestehender Animationen

BESCHREIBUNG: Forschungsanwendung zur möglichen Nutzung von VR für die physische Rehabilitation von Kindern im Alter von 6 bis 15 Jahren mit Zerebralparese.

PROGRAMMIERER:

  • Anpassung bestehender Skripte

  • Erstellung mehrerer originaler Skripte in C#

  • Verwaltung der Ablenkungslevel basierend auf der Menüauswahl

  • Verwaltung von Ereignissen, die durch die Anzahl der Sprünge ausgelöst werden

  • Konfigurierbares Menü zur Steuerung verschiedener Aspekte der App, von Sitzung zu Sitzung gespeichert

Ziel der VR-Anwendung ist es, Kinder dazu aufzufordern, eine einfache Aufgabe in einer 3D-Umgebung zu erledigen (eine Tischtennisball auf einem Schläger hüpfen zu lassen) und verschiedene Parameter (Engagement, Ablenkung, Frustration, Anzahl der Sprünge usw.) aufzuzeichnen. Ziel der Forschung ist es letztlich, einen Algorithmus zu entwickeln, der das Schwierigkeitsniveau des Spiels in Echtzeit anpasst. Er würde sich an das Engagement der Kinder anpassen, um sie während des Spiels stimuliert zu halten und ihre Rehabilitation zu maximieren.

PROJEKTLEITUNG:

TECHNISCHER ARTIST:

  • Erstellung von benutzerdefinierten Shadern in HLSL

  • Optimierung von Materialien

  • Partikelsystem

  • Dr. Danielle Levac, leitende Professorin und Forscherin des Projekts

  • Samory Houzangbe, Postdoktorand

  • Benjamin Michaud, Forschungsprofi, Doktorand

SUPPORT : HTC VIVE pro


ENVIRONNEMENTS

SHADERS

MENU