Contactez-Moi ! 

VOUS AVEZ DES QUESTIONS ? PAS DE PROBLÈMES ! 

Vous ne savez pas quel numéro choisir ? Nous ne trouvez pas ce que vous cherchez ? Pas de problèmes ! Il me fera un immense plaisir de vous aider dans la sélection du numéro ou du spectacle de cirque idéal pour votre événement. 

Demandes spéciales acceptées !  

         

123 Street Avenue, City Town, 99999

(123) 555-6789

email@address.com

 

You can set your address, phone number, email and site description in the settings tab.
Link to read me page with more information.

Maze

“Maze - VR”

BESCHREIBUNG: Plattformspiel, in dem der Spieler sowohl einen Wissenschaftler als auch eine Labormaus (noch nicht animiert) verkörpert. Der Spieler muss mit der Umgebung interagieren, um Hindernisse freizuschalten und die Maus steuern, um sie bis zum Ende ihres Weges zu führen.

KONTEXT: Schulprojekt

STATUS: Abgeschlossen

UNTERSTÜTZUNG: Oculus Quest 2 (Standalone), PCVR

KOLLABORATOREN: Steeven Gaulin, Erik Ouellet

MEIN BEITRAG: Programmierung von Spielscripten in C#


Level Playtrough

FEATURES:

  • C#-Skripte

  • Modularer Code

  • XR-Interaktion (Greifen, Teleportation, Schnappdrehung)

  • Spielergeräusche zufällig gesampelt, um Wiederholungen zu minimieren und die Immersion zu maximieren

  • Räumliche Klänge

ARBEITSABLAUF:

  • Verwendung von Git für die Teamarbeit (GitHub Desktop und Befehlszeile)

  • Erstellung von getrennten Szenen in Unity: eine Hauptszene und eine Szene für jeden Mitarbeiter

  • Aufgabentrennung nach Mitarbeiter: Level Design (Steeven), Umwelterstellung (Erik) und Skriptprogrammierung (ich)

  • Integration von Elementen

  • Playtesting und Anpassung

  • Optimierung